<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>GameCity.ws (Beta)</title>
<link>http://gamecity.ws/</link>
<language>ru</language>
<description>GameCity.ws (Beta)</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Первый в России обзор Max Payne 3!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=627</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=627</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-05/1336822001_c822bac2c6ba2c7cfe3515a3cbd4343c.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-05/thumbs/1336822001_c822bac2c6ba2c7cfe3515a3cbd4343c.jpg" alt='Первый в России обзор Max Payne 3!' title='Первый в России обзор Max Payne 3!'  /></a><!--TEnd-->Этого дня с затаением дыхания ждали все геймеры и вся игровая индустрия. Нервы как у игроков, так и у Rockstar на пределе. Но рано или поздно это должно было случиться, и оно случилось, рано… На нашем любимом Free-Torrents.org появилась Xbox 360 версия одной из самых ожидаемых игр года – Max Payne 3.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 15:55:57 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Sniper Elite V2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=626</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=626</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-05/1336301549_72063c54184a2d1a4ab5c3a6f1b95917.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-05/thumbs/1336301549_72063c54184a2d1a4ab5c3a6f1b95917.jpg" alt='Sniper Elite V2' title='Sniper Elite V2'  /></a><!--TEnd-->Нормальных снайперских игр нет, CoD с конкурентами забили на тему второй мировой войны, а геймеры голодны тем и тем, как никогда раньше. Не получив профита от NeverDead и AvP, Rebellion поняли, что настало время <s>валеры</s> снайпера…]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Sun, 06 May 2012 15:06:52 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Ninja Gaiden 3</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=625</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=625</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-04/1335267691_ninja-gaiden-3-bloody-hayabusa-concept-art-wallpaper.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-04/thumbs/1335267691_ninja-gaiden-3-bloody-hayabusa-concept-art-wallpaper.jpg" alt='Ninja Gaiden 3' title='Ninja Gaiden 3'  /></a><!--TEnd--><br />Основатель всей серии - Томонобу Итакаги со скандалом покинул Team Ninja, оставив Ninja Gaiden им на растерзание. Что происходило дальше представить не трудно – детишки остались одни дома, папочка ушел за сигаретами… Кто детишки, а кто папа, думаю, вы сами догадались, а вот что они натворили дома во время отсутствия родича, сейчас мы и узнаем. Встречаем с аплодисментами (ну или с тухлыми помидорами, кому как) Ninja Gaiden 3![center]]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 15:59:49 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Ridge Racer Unbounded</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=624</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=624</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-04/1335265243_d7a49e0cf3ab5b8477869fd6e6cfcfc6.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-04/thumbs/1335265243_d7a49e0cf3ab5b8477869fd6e6cfcfc6.jpg" alt='Ridge Racer Unbounded' title='Ridge Racer Unbounded'  /></a><!--TEnd--><br />Наверняка каждый геймер, у кого в свое время была хоть какая-то игровая приставка начиная с 1994 года, знаком с серией аркадных гонок Ridge Racer, находящейся в почете и уважении уже долгие годы. Но, как известно, всему рано или поздно настает конец.]]></description>
<category><![CDATA[Racing]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 15:11:51 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Kinect Star Wars</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=623</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=623</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-04/1334766097_Kinectstarwars-cover.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-04/thumbs/1334766097_Kinectstarwars-cover.jpg" alt='Kinect Star Wars' title='Kinect Star Wars'  /></a><!--TEnd-->Игра изначально была рассчитана на казуальную аудиторию, что многих взбесило. Казуальщики получили всё то, что хотели, и для них Kinect Star Wars покажется лучшей игрой с момента запуска Kinect. Хардкорщики же, привыкшие насиловать геймпады скажут что игра шняга, ссылаясь на отстойный графон и фиговое управление. Что насчет меня самого, то мне игра более чем просто понравилась.]]></description>
<category><![CDATA[Casual]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 06:05:11 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Blades of time</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=621</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=621</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://i.pics.livejournal.com/re_inferno/47859657/3252/600.jpg|--><img src="http://i.pics.livejournal.com/re_inferno/47859657/3252/600.jpg" alt="Blades of time" title="Blades of time"  /><!--dle_image_end--></div>
В этой статье расскажу об игре Blades of time от российской команды разработчиков.

Если верить данным то, то игра на ПК должна выйти 18го апреля. На консолях она уже с 16го марта]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>re_Inferno</dc:creator>
<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 13:18:33 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Binary domain</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=622</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=622</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-02/1329756333_9de71cc63affc64730c1832d3cf0bd16.jpg|--><img src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-02/1329756333_9de71cc63affc64730c1832d3cf0bd16.jpg" alt="Binary domain" title="Binary domain"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />В данной статье речь пойдет,как вы уже поняли, о игре Binari Domain.<br />Судя по всему, выход игры на ПК запланирован на апрель 2012 года. Но на консолях PS3 и Xbox она вышла 29 февраля и поэтому я могу вас порадовать]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>re_Inferno</dc:creator>
<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 13:16:18 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Diablo III - Врата ада распахнутся этим летом</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=618</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=618</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-03/1331835740_2012-03-15_221935.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-03/thumbs/1331835740_2012-03-15_221935.jpg" alt='Diablo III - Врата ада распахнутся этим летом' title='Diablo III - Врата ада распахнутся этим летом'  /></a><!--TEnd-->И вот, наступил наконец, тот день, который мы с вами, с нетерпением ждем, день, когда Blizzard объявили точную дату релиза третьей части Diablo - 15 мая 2012 года.]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Leoguard</dc:creator>
<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 00:15:08 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Mass Effect 3 - Успех или провал?</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=620</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=620</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-03/1332694773_820a4186355865eac826831d2e0d36ef.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-03/thumbs/1332694773_820a4186355865eac826831d2e0d36ef.jpg" alt='Mass Effect 3 - Успех или провал?' title='Mass Effect 3 - Успех или провал?'  /></a><!--TEnd-->Итак, состоялся релиз одной из самых ожидаемых игр 2012 года – Mass Effect 3. Кто-то уже победил жнецов, и знает все варианты концовок, а кто-то по-эстетски растягивает удовольствие от игры, подходя к своему PC или консоли раз в день на пару часиков. Разумеется, как это часто бывает, после релиза разгорелся нешуточный холивар о том, что же вышло у BioWare в конечном счете.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 00:14:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>SSX</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=619</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=619</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-03/1332694420_c7792319c31c33d78c5180434a93be94.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-03/thumbs/1332694420_c7792319c31c33d78c5180434a93be94.jpg" alt='SSX' title='SSX'  /></a><!--TEnd--><br />Лишь SSX в этом году решил пойти на довольно рискованный в наше время шаг по выведению хардкора из глубокой комы. Забегая чуть вперед, хочу сказать сразу, что сейчас пойдет речь об аркаде, но не такой, какую вы привыкли видеть в своем “понтофоне”. Так что, если вы обожаете запускать разноцветных птиц в замки с поросятами, а такие вещи, как BS 2160 Stiffy и Rocket Back Flip x8, ни о чем вам не говорят, то любезно прошу пройти лесом.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 00:14:40 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Возрождение Faith in Destiny</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=617</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=617</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-03/1331805319_sf_fid_967x250.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-03/thumbs/1331805319_sf_fid_967x250.jpg" alt='Возрождение Faith in Destiny' title='Возрождение Faith in Destiny'  /></a><!--TEnd-->Шведская Nordic Games еще в прошлом году выкупила австрийского разработчика и издателя игр JoWooD, при котором велась разработка Spellforce. В последствии банкротства второй, Faith in Destiny, так и не удалось выпустить прежнему владельцу серии. Сейчас доработкой занимается некая команда, не из Trine Entertainment, а та, за плечами которых "богатый опыт" разработки PC игр. Релиз намечен на 15 Мая 2012 года.]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Leoguard</dc:creator>
<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 13:59:37 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Street Fighter X Tekken</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=616</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=616</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-03/1331464252_6deda97790ee39a93bf5a4b08ab25be4.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-03/thumbs/1331464252_6deda97790ee39a93bf5a4b08ab25be4.jpg" alt='Street Fighter X Tekken' title='Street Fighter X Tekken'  /></a><!--TEnd--><br />Должен вас обрадовать, мечты сбываются! Правда, MK vs. GG мы так и не увидим, но зато у всех консольщиков появился шанс опробовать другой, не менее крутой проект. И так, встречайте файтинг своей мечты – Street Fighter X Tekken!]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 15:29:08 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Asura`s Wrath</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=615</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=615</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://s2.n4g.com/media/11/news/885000/887224_0.jpg|left--><img src="http://s2.n4g.com/media/11/news/885000/887224_0.jpg" align="left" alt="Обзор Asura&#039;s Wrath" title="Обзор Asura&#039;s Wrath"  /><!--dle_image_end-->Когда Capcom только анонсировала свой новый проект Asura's Wrath, все мгновенно окрестили его "азиатским ответом God of War". Однако прошло два года с момента ее анонса, и появившись в продаже, полубог Асура мгновенно заставил нас поверить в то, что к Кратосу он не имеет никакого отношения.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>versus</dc:creator>
<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 21:38:50 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Binary Domain</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=614</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=614</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-02/1329756333_9de71cc63affc64730c1832d3cf0bd16.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-02/thumbs/1329756333_9de71cc63affc64730c1832d3cf0bd16.jpg" alt='Binary Domain' title='Binary Domain'  /></a><!--TEnd-->При первом взгляде на Binary Domain может показаться, что перед нами очередной клон Gears of War, но в стилистике Vanquish. И знаете что? На деле всё оказалось именно так! Я долгое время не понимал как игра с таким крепким сюжетом, может обладать настолько вялым геймплеем, но когда я узнал, что к разработке игры причастны создатели Yakuza, всё встало но свои места.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 20:58:40 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Превью-обзор PS Vita. Часть 1.</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=613</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=613</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://sin.stb.s-msn.com/i/CF/90A6782AE7E06BAA832484B4012D4.jpg|left--><img src="http://sin.stb.s-msn.com/i/CF/90A6782AE7E06BAA832484B4012D4.jpg" align="left" alt="Превью-обзор PS Vita. Часть 1." title="Превью-обзор PS Vita. Часть 1."  /><!--dle_image_end-->Близится конец февраля, а значит приближается одно из главных событий игровой индустрии в 2012 году - выход на прилавки портативной консоли нового поколения PlayStation Vita. И, хотя в Японии приставка продается уже около двух месяцов, в Европе Vita появится 22 февраля. Времени ждать остается немного, так что давайте постараемся разобраться, стоит ли обращать внимание на нее, проанализировав всю информацию, что мы получали за время разработки консоли.</b>]]></description>
<category><![CDATA[Превью]]></category>
<dc:creator>versus</dc:creator>
<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 16:26:01 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>SCP-087</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=612</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=612</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-02/1328634923_83184528_Lestnica.jpg|left--><img src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-02/1328634923_83184528_Lestnica.jpg" align="left" alt="SCP-087" title="SCP-087"  /><!--dle_image_end-->Несмотря на инди формат, SCP-087 способна подарить вам гораздо больше ощущений, чем современные пустышки, которым и 6 часов мало для того, чтобы напугать игрока. Хоть игра немного затянута и однообразна, это всё меркнет под шквалом кирпичей и прочих “положительных” эмоций.]]></description>
<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 21:28:24 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>NeverDead</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=611</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=611</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-02/1328199503_e32e8a13b94853c79ff79acbb133bcab.jpg|left--><img src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-02/1328199503_e32e8a13b94853c79ff79acbb133bcab.jpg" align="left" alt="NeverDead" title="NeverDead"  /><!--dle_image_end-->Многие геймеры ожидали от игры бодрячка, добротного треша, и чего - то свежего, но я как всегда, проигнорировал все обещания разработчиков, и лично убедился, что к чему. Признаюсь честно, личные ожидания не оправдались, и это хорошо, ведь мое отношение к игре было крайне скептическим, а тем временем наивные и свято верующие в успех игроки, словили нехилую дозу разочарования. Неужели Rebellion не сдержали обещание по поводу плохих игр? Правда ли мы бессмертные? Чак Норрис одобрил игру? Как всегда, по порядку.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 20:38:34 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор игры Brink</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=609</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=609</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://fort-games.ucoz.ru/brink_logo.jpg|left--><img src="http://fort-games.ucoz.ru/brink_logo.jpg" align="left" alt="Обзор игры Brink" title="Обзор игры Brink"  /><!--dle_image_end--><br />Всем доброго времени суток,я решил сделать свой первый обзор о игре Brink,и хотелось бы выслушать аргументированную критику.]]></description>
<category><![CDATA[Обзор]]></category>
<dc:creator>DENIp</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:03:01 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Trollview: Симуляторы</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=610</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=610</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-01/1327427483_9373-sc_1024x576_2.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-01/thumbs/1327427483_9373-sc_1024x576_2.jpg" alt='Trollview: Симуляторы' title='Trollview: Симуляторы'  /></a><!--TEnd-->Блуждания по всемирной паутине привели меня к такому количеству различных симов, что первое время я пребывал в легком шоке… Симуляторы поездов, автобусов, трамваев, фермеров, полиции, и ещё куча всего, просто кишит на торренте, поэтому специально для вас, чтобы вы не мучились с поиском “симулятора своей мечты” я отсеял всё самое лучшее, что есть на планете Земля. Никаких лузеров, только избранные! И так, первым претендентом на звание лучшего симулятора в мире становится…]]></description>
<category><![CDATA[Simulation]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:52:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Asura`s Wrath - Родила царица в ночь не то сына, не то дочь...</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=608</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=608</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://uppix.net/4/9/d/f593d36af8551b6e621f6794387a4.jpg|left--><img src="http://uppix.net/4/9/d/f593d36af8551b6e621f6794387a4.jpg" align="left" alt="Asura&#039;s Wrath - Родила царица в ночь не то сына, не то дочь..." title="Asura&#039;s Wrath - Родила царица в ночь не то сына, не то дочь..."  /><!--dle_image_end--> После прохождения демоверсии азиатского боевика, Asura's Wrath меня переполняли, скажем так, довольно противоречивые чувства. В этом превью мы постараемся разобраться, на что же все-таки похоже новое творение Capcom.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>versus</dc:creator>
<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 20:35:21 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>TOP 10 Лучших Kinect игр (by versus &amp; SERIOUS DUDE)</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=607</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=607</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-01/1326373330_kinect-pr-top-11.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2012-01/thumbs/1326373330_kinect-pr-top-11.jpg" alt='TOP 10 Лучших Kinect игр (by versus &amp; SERIOUS DUDE)' title='TOP 10 Лучших Kinect игр (by versus &amp; SERIOUS DUDE)'  /></a><!--TEnd-->Что же такое Kinect? - Epic Fail или Epic Win? Смогла ли Microsoft обеспечить этот девайс достойными эксклюзивными играми, что кстати говоря у Xbox 360 в дефиците? Ответ на этот вопрос определенно ДА! Мы, SERIOUS DUDE и versus, составили свой список игр, ради которых стоит задуматься об покупке Kinect. И так, приступим!]]></description>
<category><![CDATA[Статьи]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 17:08:58 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Самые Ожидаемые Игры 2012 года.</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=606</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=606</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://img-fotki.yandex.ru/get/5306/104166334.79/0_64c48_65507009_M.jpg|left--><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5306/104166334.79/0_64c48_65507009_M.jpg" align="left" alt="Самые Ожидаемые Игры 2012 года." title="Самые Ожидаемые Игры 2012 года."  /><!--dle_image_end--><br /><i>Дорогие друзья, вот и наступил тот год, который все так боятся. 2012. Но могу смело заявить, что пока технологии не стоят на месте, а игровая индустрия становится все более и более совершенной - конец света отменяется. Давайте посмотрим, что же стоит ожидать от следующего года. Усаживайтесь поудобнее и приятного просмотра!</i>]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>versus</dc:creator>
<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 14:36:10 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Gears of War 3 (by SERIOUS DUDE)</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=603</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=603</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1325249916_70145_GearsOfWar3-OmenLogo-01.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/thumbs/1325249916_70145_GearsOfWar3-OmenLogo-01.jpg" alt='Gears of War 3 (by SERIOUS DUDE)' title='Gears of War 3 (by SERIOUS DUDE)'  /></a><!--TEnd-->Пройдя игру, практически, за один заход, просмотрев концовку, и посидев 5 минут на одном месте, не шелохнувшись, я перезагрузил свой мозг и, вроде, наконец, понял всю суть Gears of War. Итак, чем же мне понравилась GeoW 3 мы сейчас и узнаем.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 17:11:24 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Blackwater</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=602</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=602</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1324398432_black-water-xbox-360-kin_10632.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/thumbs/1324398432_black-water-xbox-360-kin_10632.jpg" alt='Blackwater' title='Blackwater'  /></a><!--TEnd-->Ноябрь 2011. Из-за дождя хитов, геймеры просто не успевают оценить все новые игры. Modern Warfare 3, Battlefield 3, Uncharted 3, Batman: Arkham City, TES 5: Skyrim, Zelda в конце концов, всё эти проекты очень хочется нам опробовать, да времени как всегда не хватает. К чему я всё это веду? Да к тому, что среди всего это изобилия есть один проект, потраченное время на который мне реально жаль.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 20:36:30 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>The Elder Scrolls V: Skyrim признали игрой года</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=601</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=601</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323922047_picture.jpg|left--><img src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323922047_picture.jpg" align="left" alt="The Elder Scrolls V: Skyrim признали игрой года" title="The Elder Scrolls V: Skyrim признали игрой года"  /><!--dle_image_end--><br /><br />Ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim названа игрой года на церемонии Spike Video Game Awards, сообщается на сайте премии. Обладатели премий, вручаемых телеканалом Spike TV, были названы в Лос-Анджелесе вечером 10 декабря. <br />Skyrim была признана не только игрой года, но лучшей RPG, а создатели этой игры - студия Bethesda - стали обладателями премии в номинации "Студия года". <br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>JIOGUN</dc:creator>
<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 08:07:49 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Serious Sam 3: BFE</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=600</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=600</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323882395_d5f134801028.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/thumbs/1323882395_d5f134801028.jpg" alt='Serious Sam 3: BFE' title='Serious Sam 3: BFE'  /></a><!--TEnd-->При первом взгляде на Serious Sam 3: BFE, которую Я ДЖЕСЯТЬ ЛЕТ ЖДАЛ, кажется что это очередной Old School'ьный слив на подобие Duke Nukem Forever, но, давайте не будем делать поспешных выводов и взглянем на то, чем является игра на самом деле.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 21:21:24 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Uncharted 3: Drake’s Deception 13 миллионов!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=594</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=594</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://images.stopgame.ru/video/preview_12142.jpg|left--><a href="http://images.stopgame.ru/video/preview_12142.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://images.stopgame.ru/video/preview_12142.jpg" width="450" height="261" alt="Uncharted 3: Drake’s Deception 13 миллионов!" title="Uncharted 3: Drake’s Deception 13 миллионов!"  /></a><!--dle_image_end--><br />По всему миру разошлось более 13000000 (13 млн!) копий игры Uncharted 3: Drake’s Deception.]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>JIOGUN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 19:38:12 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Мировой релиз Postal 3 возможен в декабре</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=593</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=593</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323458519_screenshot_1088_612_2.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/thumbs/1323458519_screenshot_1088_612_2.jpg" alt='Мировой релиз Postal 3 возможен в декабре' title='Мировой релиз Postal 3 возможен в декабре'  /></a><!--TEnd--><br />Народ периодически описывается (не в постелях, а на форумах и в комментариях) в названии Portal, называя его Postal'ом. Кто-то бы сказал «описка по Фрейду», но мы не будем опускаться до таких банальностей, а просто вспомним, что Postal 3 до сих пор не закрыта. И, если поверить слуху, распространенному сайтом GBase.ch, выйдет уже в декабре.]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>JIOGUN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 19:37:49 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Слух: студия GSC Game World закрылась</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=592</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=592</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323457166_xrcsboxde5.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/thumbs/1323457166_xrcsboxde5.jpg" alt='Слух: студия GSC Game World закрылась' title='Слух: студия GSC Game World закрылась'  /></a><!--TEnd--><br />По Сети прошел тревожный слух: сегодня, 9 декабря, киевская компания GSC Game World, разработчик популярнейших серий S.T.A.L.K.E.R. и «Казаки», прекратила свое существование. Ссылаясь на анонимный источник, сайт «Украинские новости» сообщает, что на сегодняшнем собрании сотрудников GSC Game World глава компании Сергей Григорович лично объявил о закрытии студии: «Собеседник агентства подчеркнул, что часть трудового коллектива связывает закрытие компании с недовольством Григоровича ходом разработки игры S.T.A.L.K.E.R. 2, а часть — с интересом к компании со стороны одной из силовых структур, который начался, по данным собеседника, около двух месяцев назад», — говорится в новостной заметке.]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>JIOGUN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 19:36:44 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>EA анонсировала три коллекционных издания Kingdoms of Amalur: Reckoning</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=599</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=599</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323702895_0_58238_684f719_xl.jpg|left--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323702895_0_58238_684f719_xl.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323702895_0_58238_684f719_xl.jpg" width="450" height="634" alt="EA анонсировала три коллекционных издания Kingdoms of Amalur: Reckoning " title="EA анонсировала три коллекционных издания Kingdoms of Amalur: Reckoning "  /></a><!--dle_image_end--><br />Electronic Arts поведала нам о существовании сразу нескольких «коллекционно-ограниченных» изданий Kingdoms of Amalur: Reckoning, ролевого проекта, разрабатываемого совместными усилиями 38 Studios и Big Huge Games для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. На выбор издатель предоставил нам три варианта – Special Edition, Collector’s Edition и Signature Edition. О них и поговорим.]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>JIOGUN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 19:18:54 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Naughty Dog работает над зомби-экшеном</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=598</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=598</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323699276_the-last-of-us.jpeg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/thumbs/1323699276_the-last-of-us.jpeg" alt='Naughty Dog работает над зомби-экшеном' title='Naughty Dog работает над зомби-экшеном'  /></a><!--TEnd--><br /><br />Похоже, что тема зомби неистребима, как сами подгнившие зараженные. Вот и компания <b>Naughty Dog</b>, авторы знаменитой серии приключений Нэйта Дрейка (PS3-эпопея <b>Uncharted</b>) решили попробовать себя на поприще кошмарных злоключений, вызванных таинственной эпидемией. Со слов признаний, начертанных на Твиттер-страничке Нила Дракмана, главного геймдизайнера <b>Naughty Dog</b>, студия трудится над игрой уже около двух лет. А главными героями новинки, получившей название <b>The Last of Us</b>, станут молодой человек по имени Джоэл и девушка Элли.]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>OLEGatorCF</dc:creator>
<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 18:22:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Command &amp; Conquer от BioWare выйдет в 2013 году</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=597</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=597</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323698979_ccgenerals2screen1_20298.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/thumbs/1323698979_ccgenerals2screen1_20298.jpg" alt='Command &amp; Conquer от BioWare выйдет в 2013 году' title='Command &amp; Conquer от BioWare выйдет в 2013 году'  /></a><!--TEnd--><br />Слухи подтвердились — <b>Electronic Arts</b> действительно планирует выпустить новую игру из серии <b>Command & Conquer</b>.]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>JIOGUN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 18:12:47 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Дюк Нюкем и атака клонов</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=595</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=595</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323697927_ss-02.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/thumbs/1323697927_ss-02.jpg" alt='Дюк Нюкем и атака клонов' title='Дюк Нюкем и атака клонов'  /></a><!--TEnd--><br />Gearbox Software продолжает радовать немногочисленных, но преданных поклонников Дюка Нюкема.]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>JIOGUN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 17:57:06 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Топ 10 самых худших игр года</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=590</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=590</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323256918_ha-ha.png|left--><img src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323256918_ha-ha.png" align="left" alt="Топ 10 самых худших игр года" title="Топ 10 самых худших игр года"  /><!--dle_image_end-->Хочу предупредить заранее – в этот топ вошли только те игры, которые не оправдали ожидания игроков. Если учитывать реально худшие игры года то тут список можно было растянуть до сотни и состоял бы он преимущественно из различных кинолицензий и отечественного трэша. Вооружитесь тухлыми помидорами, яйцами, и ботинками. Мы преступаем!]]></description>
<category><![CDATA[Статьи]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 15:23:15 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>ТОП 20 Игр 2011 Года</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=588</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=588</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://www.littleabout.com/cim/wallpaper-2011-9.jpg|left--><a href="http://www.littleabout.com/cim/wallpaper-2011-9.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://www.littleabout.com/cim/wallpaper-2011-9.jpg" width="450" height="330" alt="ТОП 20 Игр 2011 Года" title="ТОП 20 Игр 2011 Года"  /></a><!--dle_image_end--><br />2011 год был безусловно триумфальным годом. Годом, когда закончилось невероятное количество франчайзов, а свет увидели продолжения нашумевших хитов былых лет. Так что, друзья. не пора ли подвести итоги?]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>versus</dc:creator>
<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 14:55:33 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>L.A. Noire. Наша служба и опасна, и трудна</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=589</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=589</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://i27.fastpic.ru/big/2011/1206/91/f3c7112d17804e0cb32431b8cd741391.jpg|left--><a href="http://i27.fastpic.ru/big/2011/1206/91/f3c7112d17804e0cb32431b8cd741391.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://i27.fastpic.ru/big/2011/1206/91/f3c7112d17804e0cb32431b8cd741391.jpg" width="450" height="280" alt="L.A. Noire. Наша служба и опасна, и трудна" title="L.A. Noire. Наша служба и опасна, и трудна"  /></a><!--dle_image_end--> Появление на наших мониторах L.A. Noire в очередной раз доказывает не прописную истину о том, что история развивается по спирали. Так некогда ставший маловостребованным жанр приключенческих игр, кажется, снова готов набирать популярность. Квестовая механика - это достаточно размеренный процесс, требующий от игрока усидчивости, терпения, и, что вообще является моветоном в современной игровой индустрии – применения умственных способностей. Все это не делает чести жанру в эпоху всевозможных попкорновых боевиков. Но команда разработчиков из Team Bondi решила доказать, что не все еще потеряно, и подошла к этой теме с несколько иной стороны.]]></description>
<category><![CDATA[Adventure]]></category>
<dc:creator>DrStein</dc:creator>
<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 14:55:05 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Saints Row: The Third</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=587</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=587</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/1323107201_25774_700x600.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-12/thumbs/1323107201_25774_700x600.jpg" alt='Saints Row: The Third' title='Saints Row: The Third'  /></a><!--TEnd-->Saints Row всегда пользовалась успехом в геймерском обществе. Эта серия вчерпывала в себя всё самое лучшее от своего более сильного конкурента в лице GTA, и добавляла какие-то свои фишки, отсутствующие у других игр. Вторая часть в серии была, безусловно, успешной игрой, так как она давала нам ещё больше возможностей и свободы, но влияние детища от Rockstar давало о себе знать буквально на каждом углу. После того как у Volition не заладилось с Red Faction, они бросили все свои усилия на другой многообещающий проект – Saints Row: The Third. В этот раз нам сказали, что разработчики перестали гнаться за достижениями конкурентов, поэтому, GTA’шности в этот раз должно быть меньше. Так ли оно и есть, или это был очередной несбывшийся набор слов? Узнаем это прямо сейчас.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 21:30:03 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Assasin`s Creed Revelations: История трех поросят</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=586</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=586</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110703195810/assassinscreed/images/thumb/a/ae/Dx58wb21.jpg/200px-Dx58wb21.jpg|left--><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110703195810/assassinscreed/images/thumb/a/ae/Dx58wb21.jpg/200px-Dx58wb21.jpg" align="left" alt="Assasin&#039;s Creed Revelations: История трех поросят" title="Assasin&#039;s Creed Revelations: История трех поросят"  /><!--dle_image_end--><br /><!--fontstart:Georgia--><span style="font-family:Georgia"><!--/fontstart-->С того самого времени, когда Сэм Фишер ушел на заслуженную пенсию, а серия игр о безымянном принце из Персии превратилась в Мексиканский сериал, Ubisoft начала подумывать о создании своего франчайза, который можно было бы превратить в бездонную дойную корову и продавать ее удои каждый год. И этим франчайзом, как не печально, стала серия игр Assasin’s Creed. При этом что удивительно, Ubisoft действительно получила «бездонную» игру, которую можно, подобно Call of Duty, выпускать каждый год без ущерба для своего кармана.<!--fontend--></span><!--/fontend-->]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>versus</dc:creator>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 17:33:57 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Batman: Arkham Asylum</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=585</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=585</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/4/4f/Arkham_Asylum.jpg|left--><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/4/4f/Arkham_Asylum.jpg" align="left" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum"  /><!--dle_image_end-->Сейчас,когда вышло продолжение замечательной игры под названием Batman: Arkham Asylum, я решил вспомнить,каков же был оригинал...]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>XDima</dc:creator>
<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 00:15:11 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>The Elder Scrolls V: Skyrim</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=584</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=584</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-11/1322070636_98326_214295.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-11/thumbs/1322070636_98326_214295.jpg" alt='The Elder Scrolls V: Skyrim' title='The Elder Scrolls V: Skyrim'  /></a><!--TEnd-->После игры в Skyrim, мне показалось, что всё увиденное в Oblivion было лишь затишьем перед бурей, подготовкой игрока к грядущей метели, хотя нет, не метели, а настоящему шторму. Лично мне уже трудно представить игру лучше этой, но если такая когда-нибудь и выйдет, то очень нескоро. Думаю, пора взглянуть на Skyrim поближе.]]></description>
<category><![CDATA[RPG]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 21:59:49 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Need for Speed: The Run. Крепче за баранку держись, шофер!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=583</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=583</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://i31.fastpic.ru/big/2011/1120/89/683eee32ed5fe108ac4f90a92e7c8e89.png|left--><a href="http://i31.fastpic.ru/big/2011/1120/89/683eee32ed5fe108ac4f90a92e7c8e89.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://i31.fastpic.ru/big/2011/1120/89/683eee32ed5fe108ac4f90a92e7c8e89.png" width="450" height="315" alt="Need for Speed: The Run. Крепче за баранку держись, шофер!" title="Need for Speed: The Run. Крепче за баранку держись, шофер!"  /></a><!--dle_image_end--> Серия Need for Speed уже давно стала эталоном аркадных автогонок. Наверно, потому, что разработчикам всегда удавалось очень точно чувствовать настроение игроков. Конечно, в судьбе франчайза было много, как стремительных взлетов, так и позорных падений, но даже когда что-то вдруг переставало нравиться поклонникам, разработчики тут же хватались за голову и начинали сочинять что-то новое или воскрешать хорошо забытое старое. Так в прошлом году, Electronic Arts очень удачно напомнили всем о некогда незаслуженно забытом ответвлении Hot Pursuit, релиз, которого произвел эффект разорвавшейся бомбы, шрапнель, от которой прошлась по ностальгии самых давних и преданных фанатов, но кроме этого, ранила сердца молодых любителей отвязных погонь. Следующий виток в жизни франчайза - Need For Speed: The Run несколько развивает идеи предыдущей части, но на этот раз, проект отправился в руки девелоперов из Black Box.]]></description>
<category><![CDATA[Racing]]></category>
<dc:creator>DrStein</dc:creator>
<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 21:59:48 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Castlevania: Lords of Shadow. Да будет свет!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=582</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=582</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://i32.fastpic.ru/big/2011/1112/54/895e78cab01c9a2332374f98dfeebe54.jpg|left--><a href="http://i32.fastpic.ru/big/2011/1112/54/895e78cab01c9a2332374f98dfeebe54.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://i32.fastpic.ru/big/2011/1112/54/895e78cab01c9a2332374f98dfeebe54.jpg" width="450" height="327" alt="Castlevania: Lords of Shadow. Да будет свет!" title="Castlevania: Lords of Shadow. Да будет свет!"  /></a><!--dle_image_end--> Франчайз Castlevania всегда был одним из самых популярных и долгоживущих. Серия берет свое начало еще в 1986 году. Количество выходивших частей немного не дотягивает до второго десятка, а по списку платформ, которые они посетили, можно изучать развитие компьютерной техники и игровых устройств. Поколения игровых платформ сменяли друг друга, и уже даже Марио перебрался в третье измерение, но какие-то неведомые силы, все никак не позволяли Castlevania перейти в трехмерный формат. То есть, конечно, попытки были, но все они не стоили и выеденного яйца. Кажется, найди Konami достойного разработчика и пойдет и поедет, ведь мир Castlevania просто кладезь потрясающих идей, которые будут интересны всегда. Но, то ли разработчики боялись браться за проект, то ли издатель, после пяти неудачных попыток, опасался отдавать франчайз кому попало. Словом, чертовщина какая-то. А тем временем серия все продолжала развиваться, выходили новые части и на PSP, и даже на XBOX360 с PS3, но все они были плоскими. И вот в 2009 году Konami созревает для анонса совершенно нового витка в развитии тайтла - Castlevania: Lords of Shadow. Также издатель объявил, что над проектом трудится испанская кампания MercurySteam в сотрудничестве с Kojima Productions и в частности с, не нуждающимся в представлении, Хидео Кодзимой.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>DrStein</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 22:12:21 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Uncharted 3 Иллюзии Дрейка</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=581</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=581</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://www.gamersnet.nl/images/nieuws/2011/1307034974/uncharted.jpg|left--><img src="http://www.gamersnet.nl/images/nieuws/2011/1307034974/uncharted.jpg" align="left" alt="Uncharted 3 Иллюзии Дрейка" title="Uncharted 3 Иллюзии Дрейка"  /><!--dle_image_end--><b>Кампания Naughty Dog одна из тех кампаний, которые не участвуют в скандалах, не делают громких заявлений и не занимаются всякими глупостями вроде сменами логотипа. Они просто сели, поработали и, как обычно, выдали игрокам шедевр, который вновь на годы врежется в умы миллионам игроков. </b>]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>versus</dc:creator>
<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 13:39:36 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Forza Motorsport 4</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=580</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=580</link>
<description><![CDATA[Ты и я, мы – вымирающие виды.<br /><!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-11/1320930961_FM4_Pre_E3_Front_Box_CMYK_tif_jpgcopy.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320930961_FM4_Pre_E3_Front_Box_CMYK_tif_jpgcopy.jpg" alt='Forza Motorsport 4' title='Forza Motorsport 4'  /></a><!--TEnd--><br />Мы – фанаты скорости. Мы – приверженцы силы.<br />Мы любим мощность и красоту, и механическую душу.<br />Есть всего несколько мест, где нам рады.<br />Мы не можем говорить о кулачках, коленвалах или о двойных поперечных рычагах.<br />Мы боимся своей любви к реву моторов V8 и запаху жженой резины<br />Нам говорили подумать об экономике и окружающей среде. Но нас это не радует и не волнует.<br />В эпоху выражений “сделай гибридным” или “замедли” мы не похожи на других.<br />Теперь есть надежда. Теперь есть рай.<br />Место, в котором царит праздник передач, сцепления, скорости и веселья.<br />И всё это здесь. В вашем распоряжении.]]></description>
<category><![CDATA[Racing]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 17:26:34 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Битва года - Battlefield 3 vs. Modern Warfare 3</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=579</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=579</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-11/1320764885_1316814324_625.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320764885_1316814324_625.jpg" alt='Битва года - Battlefield 3 vs. Modern Warfare 3' title='Битва года - Battlefield 3 vs. Modern Warfare 3'  /></a><!--TEnd-->Этого ждали все. Как только в сети появились слухи о разработки Battlefield 3, всем тут же стало ясно, что приближается война с главным конкурентом – Modern Warfare 3. На протяжении всего этапа разработки BF 3, EA лили тонны грязи в сторону оппонента, чуть ли не в открытую заявляя, что они сделают игру круче.  После всего DICE просто не имеют права на ошибку, а Modern Warfare не должен оказаться хуже прошлых частей. Вот, когда обе долгожданные игры вышли, пора узнать, кто же победил в этой немного ни мило битве года.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 19:34:42 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Rage. Есть такая профессия - пустоши зачищать</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=578</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=578</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://i31.fastpic.ru/big/2011/1104/74/74bcb7f83f3baed0877c278dd2da5174.jpg|left--><a href="http://i31.fastpic.ru/big/2011/1104/74/74bcb7f83f3baed0877c278dd2da5174.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://i31.fastpic.ru/big/2011/1104/74/74bcb7f83f3baed0877c278dd2da5174.jpg" width="450" height="262" alt="Rage. Есть такая профессия - пустоши зачищать" title="Rage. Есть такая профессия - пустоши зачищать"  /></a><!--dle_image_end--> В индустрии интерактивных развлечений осталось не так много компаний, которым на протяжении многих лет удавалось достойно переживать все тяготы и лишения этого сурового бизнеса. Не больше и тех, кто может похвастаться таким огромным опытом и списком регалий, как id Software. В лучшие годы, игры компании для многих становилась откровением. Но, интересно, что разработчики никогда не изобретали новых жанров или механик, они лишь выводили всем знакомые вещи на откровенно новый уровень, тем самым проводя четкую черту, по которой продолжали двигаться все остальные разработчики. Игрокам же, позарившимся на проекты компании, доставалось больше всего, ведь купив игру от id, они буквально обрекали себя на еще большие финансовые жертвы. Благодаря любви разработчиков к работе с новыми технологиями, геймерам то и дело приходилось докупать для своей "машины" новое и отнюдь не дешевое железо. Что не говори, а разработчики всегда умели шокировать публику, поражать инновационностью и совершенной визуальной стороной игр. Новая работа id Software Rage традиционно удивляет, но не столько идеальной картинкой или зубодробительным сюжетом, сколько своей наивностью и густым ароматом нафталина.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>DrStein</dc:creator>
<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 01:22:39 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Bully: Scholarship Edition</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=577</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=577</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-11/1320400183_1186509560.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://gamecity.ws/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320400183_1186509560.jpg" alt='Bully: Scholarship Edition' title='Bully: Scholarship Edition'  /></a><!--TEnd-->GTA про школу. К этому стремились многие разработчики, а Rockstar Games взяли и сделали это, да ещё и как всегда на пять с плюсом!]]></description>
<category><![CDATA[Adventure]]></category>
<dc:creator>SERIOUS DUDE</dc:creator>
<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 14:06:10 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Меч и магия: Битвы героев / Might and Magic: Clash of Heroes</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=575</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=575</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://img195.imageshack.us/img195/9895/i2736mightandmagicclash.jpg|left--><img src="http://img195.imageshack.us/img195/9895/i2736mightandmagicclash.jpg" align="left" alt="Меч и магия: Битвы героев / Might and Magic: Clash of Heroes" title="Меч и магия: Битвы героев / Might and Magic: Clash of Heroes"  /><!--dle_image_end--><br /><b>Откройте для себя легендарный мир захватывающих приключений пяти юных героев Меча и Магии, чьи  армии оберегают покой Асхана. Эта игра, сочетающая в себе элементы стратегии, RPG и головоломки, теперь доступна и владельцам персональных компьютеров.<br />Насладитесь 20-часовой одиночной кампанией в прославленной вселенной Меча и Магии.<br />Распоряжайтесь 10 уникальными героями, 40 существами под их началом и более чем 50 волшебными артефактами.<br />Сражайтесь с друзьями в Интернете и дома. Попробуйте новый формат коллективных сражений 2х2 игрока.<br />Превратите своего юного героя в могучего чемпиона, одерживая победы в различных режимах сетевых баталий.</b>]]></description>
<category><![CDATA[Strategy]]></category>
<dc:creator>DarthGelum</dc:creator>
<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 05:01:23 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Batman Arkham City</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=566</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=566</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/object/055/055051/Batman-Arkham-City_UK_RP_X360UK_boxart_160w.jpg|left--><img src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/object/055/055051/Batman-Arkham-City_UK_RP_X360UK_boxart_160w.jpg" align="left" alt="Batman Arkham City" title="Batman Arkham City"  /><!--dle_image_end--> <b>Если поставить рядом Arkham Asylum и Arkham City, то первая, получившая десятки наград и премий, окажется мелким дистрофиком по сравнению со второй. Кампания Rocksteady выложилась в сиквеле по максимуму и, кажется, вновь создали игру, претендующую на звание игры года. </b>]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>versus</dc:creator>
<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 11:21:17 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>The Binding of Isaac</title>
<guid isPermaLink="true">http://gamecity.ws/index.php?newsid=565</guid>
<link>http://gamecity.ws/index.php?newsid=565</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://i28.fastpic.ru/big/2011/1102/ff/df5549574747a171e33b3787a49926ff.jpg|left--><a href="http://i28.fastpic.ru/big/2011/1102/ff/df5549574747a171e33b3787a49926ff.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://i28.fastpic.ru/big/2011/1102/ff/df5549574747a171e33b3787a49926ff.jpg" width="450" height="192" alt="The Binding of Isaac" title="The Binding of Isaac"  /></a><!--dle_image_end--> Ни для кого не секрет, что в области крупных, дорогостоящих проектов настала, своего рода, эпоха пост-модернизма. Проще говоря, в последнее время разработчики фактически ничего нового не изобретают, а все чаще используют старые, проверенные временем идеи, так или иначе подводя их под требования времени. Понять их можно, все-таки геймеры народ дотошный, все нововведения могут просто не принять, и огромные финансовые вложения, в конце концов, уйдут в никуда.  Зато в инди секторе все в точности наоборот. Все больше авторских проектов сверкают, будто новогодние елки от обилия свежих, необычных идей. Народная мудрость гласит: Все новое - это хорошо забытое старое. Так вот, The Binding of Isaac - тот случай, когда в игре, по большому счету, нет ничего сверхнового, но играется и воспринимается все как в первый раз.]]></description>
<category><![CDATA[Action]]></category>
<dc:creator>DrStein</dc:creator>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 21:24:18 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
